sábado, 22 de marzo de 2008

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La Webquest es una metodología de búsqueda propuesta por el profesor Bernie Dodge, en 1995. Es un nuevo método pedagógico para la investigación donde la información que se utiliza procede de recursos de la Web.
Una WebQuest consiste en investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet, que obliga a la utilización de habilidades cognitivas elevadas, prevé el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una evaluación autentica. Cada vez son más utilizadas como recurso didáctico por los profesores, puesto que permiten el abordaje de habilidades de manejo de información, propias del
Modelo curricular cognitivo respondiendo así a la meta educativa del aprender a conocer postuladas por la UNESCO frente al desafío de educar en una sociedad altamente informatizada.
Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla.
Para desarrollar una WebQuest es necesario crear un
sitio web que puede ser construido con un editor HTML, un servicio de blog o incluso con un procesador de textos que pueda guardar archivos como una página web.
No hay que confundir una webquest con "caza del tesoro". Una "caza del tesoro" tiene también utilización como recurso educativo pero es más sencilla. En ella se plantean una serie de preguntas sobre un tema que se pueden contestar visitando unos enlaces de otras páginas relacionadas con el tema. Muchas veces se hace una pregunta principal al final para comprobar los conocimientos adquiridos sobre el tema.


A la hora de diseñar una Webquest puedes seguir los siguientes pasos:

1.- Decide el tema de la WebQuest y el nivel al que irá dirigida.

2.- Define el tipo de tarea que quieres plantear.


3.- Define la transformación de la información que se va a producir.


4.- Define los roles.

5.- Busca los recursos que necesites teniendo en cuenta los criterios de "origen", "contenido" y "estilo de la página".También se pueden emplear otras fuentes de información (libros, encuestas, etc...).


6.- Piensa y elabora las ayudas que puedes incorporar en el apartado de progreso: ejercicios, tablas, diagramas, preguntas, etc.


7.- Busca y redacta un comienzo atractivo para la introducción de la WebQuest.


8.- Redacta la tarea y los pasos a seguir en el proceso de realización de la WebQuest. En este apartado habrá que tener muy en cuenta tanto la edad como el nivel de los alumnos.


9.- En el proceso, especifica claramente lo que debe llevar a cabo cada rol e incluye los enlaces a los recursos que va a utilizar cada uno, así como los ejercicios y ayudas.


10.- Redacta la conclusión que anime a seguir trabajando el tema y las notas que sirvan de guía para el profesor.


Además, os adjunto un ejemplo de Webquest:


http://www.xtec.es/~fdenia/castellano/forum/spanish.html

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